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通過 Steve Horton |
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每當PC遊戲玩家-或只是使用PC的人喜歡玩視頻遊戲-決定他們想要玩遊戲時,他們往往會遇到有關其係統是否兼容的問題(閱讀:足夠強大)處理他們想玩的任何事情。無論您是玩遊戲野獸還是勉強滿足所玩遊戲的兼容性要求,您都可能會認為圖形或fps(每秒幀數)都不令人滿意。 (fps表示少量幀可能會使遊戲抖動,並損害您的體驗,尤其是當您玩需要快速反應的遊戲時。)
每當您做出決定時,都需要轉到該遊戲的圖形設置。對於某些人來說,這是令人困惑的地方-如果您是其中之一,請不要擔心。這就是本文的目的。如果您有興趣玩WOW,我建議您搜索適合您所在地區的最佳服務器。我買了很多無盡的東西-它是帶有TBC版本的私人服務器。 TBC經典時代剛剛宣布,所以最好提高我的技能。 《無盡魔獸世界》是遊戲中的貨幣,您可以通過完成任務和任務,擊敗敵人並在拍賣行出售物品來獲得它。
要問的最重要的問題是您正在使用哪種分辨率。原始分辨率是顯示器的正常分辨率,通常為HD或更高分辨率-如果您因此而在遊戲中遇到問題,則可能需要考慮降低分辨率。 HD 720p是HD 1080p像素的一半-它們在大屏幕上看起來仍然非常漂亮,但是720p將比1080p播放給您帶來顯著的性能提升。遊戲甚至可以在標準清晰度下播放,但是請注意,設置的分辨率越低,導航到遊戲中文本和其他界面方面的內容將變得越發困難。
還有其他設置需要考慮。紋理/細節是放置在模型上方的插圖。 3D模型沒有任何顏色-它們是完全空白的。將紋理包裹在模型上,使其看起來像它的意圖一樣,創建馬里奧(Mario)和首席酋長(Master Chief)等熟悉的面孔。紋理本身俱有分辨率,紋理的分辨率越高,其外觀越好-但圖形卡需要的工作也越多。更詳細的模型,鑲嵌和粒子效果也可以證明對系統造成很大的負擔。
對於遊戲玩家而言,幀速率是最重要的考慮因素之一。 30fps被認為是“好的”,而60fps被認為是“偉大的”-如果您的fps較低,則很難確定爆頭,並且每當屏幕上有很多玩家/動靜時,您就很容易落後。這樣做的目的是在性能和視覺效果之間找到完美的中間點:比較下面的《軍團要塞2》的以下屏幕截圖:
考慮到這一點,讓我們開始抗鋸齒。
抗鋸齒並不是視頻遊戲獨有的-攝影師和視頻編輯者也應該對此非常熟悉。簡而言之,抗鋸齒功能可以消除圖像中的“鋸齒”,從而使圖像看起來更逼真,像素更少。一個簡單的例子是在玩視頻遊戲時查看柵欄的3D模型-如果未啟用抗鋸齒功能,則柵欄將在短距離內創建密集的像素模糊。抗鋸齒消除了這些模糊現象,通常會為播放器帶來更漂亮的視覺效果-但它對性能造成很大的負擔,並且在1080p和更高的分辨率下變得越來越少。
在性能和適合您的眼神糖果之間找到平衡。這個過程將需要大量的調整,但是最終,您應該找到所要尋找的中間立場。祝你好運!